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凡尔登的圣诞节休战和战争儿童慈善事业的崛起

可爱的事情可能发生在圣诞节一年中的哪个时间可能会导致战争前线敌人之间的自发休战?这是1914年圣诞节那个传奇故事,在第一次世界大战开始时,以战争慈善的名义重建射击游戏Verdun我们已经评测过的游戏今天可以看到,圣诞节休战冬季地图让玩家互相投掷雪球,踢足球,唱颂歌并向亲人发送卡片苏格兰高地人带着风笛,并向所有参赛者赠送奖章它可用于捐赠2。99,7。99或12。99,所得款项将捐给战争儿童订阅我们的YouTube频道。WarChild是一个帮助战争儿童的慈善机构阿富汗,叙利亚,乌干达,刚果民主共和国,中非共和国和伊拉克等地的儿童像阿勒颇和摩苏尔这样的城市里的孩子们的世界正在被撕裂战争儿童旨在保护,教育和支持这些儿童换句话说,拯救他们韦恩伊曼纽尔告诉我,为孩子们再次提供儿童可以成为孩子的地方,有效地逃脱了战争的恐怖伊曼纽尔为战争儿童工作他在一年前被带到慈善机构的游戏推进战争儿童曾经参与过游戏特别是去年的TheWarofMine,WargamingWorldofTanks等,以及SportsInteractive足球经理大约十年但截至2016年正在努力推进我们认为游戏行业对于我们正在进行的大量工作非常出色,因为游戏将人们带入其他世界,Wayneanuel说,我们希望玩家能够通过像Armistice这样的东西改变他们的虚拟体验,帮助生活在不同世界的孩子们我们看到通过许多谈论战争的游戏,通过战争的真实影响来吸引游戏玩家的宝贵机会帮助动员新的观众团结一些我们工作的事情塞恩斯伯里众所周知的圣诞节休战广告订阅我们的YouTube频道。Armistice是战争儿童在今年11月推出的竞赛世界坦克,民主3,1979革命:黑色星期五和凡尔登的名称t加入他们的血统是和平的游戏,因此停战,因此圣诞节休战我们不想美化暴力,但我们知道它有娱乐方面,伊曼纽尔说如果有可能提供历史真相和教育。。。。。。然后深入了解现在正在发生的事情,这非常重要它的内容取决于开发者自己的背景战争儿童没有付钱对于凡尔登提供整个圣诞节休战地图及其随附的所有内容,那么,代表了开发商BlackmillGames的巨大努力,这确实令人钦佩正如其他工作室的工作一样想象战地1并不是一个飞跃,另一个第一次世界大战的射击游戏,为其更大的观众做了类似的事情但事实并非如此因为战争儿童没有问EA战争儿童去了Valve寻求帮助,并建议开发者在Steam上制作游戏被认为是合适的几个工作室被问到并且有一些被接受了那些拒绝的人没有时间或资源来获得一些东西。Stormlands和百万人raidObsidian取消了XboxOne独家但计划是尝试扩展,所以也许与现有的工作室建立更大的合作伙伴关系,同时也与更大的工作室合作,伊曼纽尔说能够证明这一概念在今年起作用非常重要明年我们将看到在接触新工作室方面会发生什么我们希望能够吸引更多的工作室我们喜欢EA或Activision或其他任何人我们的想法是变得更大这场战争为WarChild筹集了大约5万美元,开发商11位工作室在2015年夏天告诉我足以帮助约350名儿童伊曼纽尔估计2013年Wargaming捆绑的数量增加了一倍目前尚不清楚今年的努力有多大但战争儿童需要得到的每一分钱战争儿童声称它在2015年帮助了126,000名儿童,但在2019年它希望这个数字为260,000如果我们可以帮助战争儿童到达那里会不会很棒?。

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